色婷婷综合在线,在线日韩欧美一区二区三区,欧美日韩中文字幕在线,一区国产视频,极品嫩模,h美女漫画网站,亚洲wuma

您的位置:首頁>要聞 >

數字文化產業(yè)從業(yè)人員達三千萬 新型就業(yè)已成為就業(yè)中堅力量

2020-11-23 09:29:04    來源:法治日報

數字文化產業(yè)從業(yè)人員達三千萬 新型就業(yè)已成為就業(yè)中堅力量

數字文化產業(yè)有望成為穩(wěn)就業(yè)“蓄水池”

日前,在京發(fā)布的《數字文化產業(yè)就業(yè)報告(2020)》)(以下簡稱《報告》),通過對數字文化產業(yè)中四個典型領域——游戲、電競、直播和文學的調研估算,發(fā)現在這些領域總體就業(yè)人數約3000萬人,其中僅全職就業(yè)就約有1145萬人。該《報告》由中國人民大學中國就業(yè)研究所發(fā)布。

在疫情期間,數字文化產業(yè)就業(yè)增長尤其明顯。“新冠疫情期間,數字文化產業(yè)在穩(wěn)就業(yè)中的表現亮眼。”《報告》說,以數字文化為主的“宅經濟”帶動行業(yè)在新冠肺炎疫情期間取得了較快的增長,為社會穩(wěn)定作出顯著貢獻。憑借靈活就業(yè)和無接觸的特點優(yōu)勢,直播主播和網文作者成為數字經濟時代下,眾多人才的就業(yè)選項,且進一步豐富了自雇、兼職等就業(yè)形態(tài)。

人社部就業(yè)促進司副司長尹建堃說,數字文化產業(yè)真正體現出科技賦能、創(chuàng)新驅動、創(chuàng)業(yè)引領,對于這一由新技術、新經濟、新業(yè)態(tài)所創(chuàng)造出來的新就業(yè)形態(tài),傳統(tǒng)的管理政策服務模式已不適用,“市場需要重新構建一套新的適應新技術和社會發(fā)展的管理服務和政策模式,促進相關行業(yè)健康規(guī)范發(fā)展”。

就業(yè)創(chuàng)造機制各具特色

疫情之下呈現逆勢增長

作為我國第一個數字文化產業(yè)就業(yè)報告,該《報告》指出,在數字文化產業(yè)各領域,就業(yè)創(chuàng)造機制各具特色。

例如,以電競為主的產業(yè)綜合就業(yè)潛力較大。目前電競的就業(yè)創(chuàng)造還主要來自于內容生產的核心環(huán)節(jié),比如內容授權、賽事執(zhí)行和內容制作、賽事參與以及內容傳播等。由于電競對文創(chuàng)、地產、教育、體育等周邊行業(yè)的綜合帶動效應較強,盡管目前就業(yè)規(guī)模不大,但未來隨著產業(yè)的壯大成熟,創(chuàng)造的就業(yè)規(guī)模有較大增長潛力。

直播行業(yè)的就業(yè)創(chuàng)造包含多個層次。就業(yè)核心層包括主播等平臺就業(yè)者、直播平臺內部從業(yè)人員以及公會等主播運營單位;支持服務層包括上游直播內容提供方,諸如游戲、電競、娛樂等版權方以及主配件生產商、云服務廠商和培訓學校等;衍生層就業(yè)包括展會公司、內容審核外包以及廣告公司等。

網絡文學的就業(yè)創(chuàng)造依托于創(chuàng)作者和平臺共同搭建的良好生態(tài),無論全職或兼職創(chuàng)作者均應受到關注。網絡文學IP向下游衍生出動漫、有聲書、實體書、影視劇、網絡劇、游戲、周邊產品等,進一步帶動了網絡文學衍生層相關人員的就業(yè)。

《報告》分析,在新冠肺炎疫情及疫后恢復期,數字文化產業(yè)憑借較強的產業(yè)發(fā)展韌性和無接觸優(yōu)勢,在社會穩(wěn)定、就業(yè)擴容、靈活就業(yè)等方面發(fā)揮了重要作用。

靈活就業(yè)成為中堅力量

直播網文吸納青年就業(yè)

7月底,國務院辦公廳發(fā)布《關于支持多渠道靈活就業(yè)的意見》,提出支持發(fā)展新就業(yè)形態(tài)。實施包容審慎監(jiān)管,促進數字經濟、平臺經濟健康發(fā)展,加快推動網絡零售、移動出行、線上教育培訓、互聯網醫(yī)療、在線娛樂等行業(yè)發(fā)展,為勞動者居家就業(yè)、遠程辦公、兼職就業(yè)創(chuàng)造條件。合理設定互聯網平臺經濟及其他新業(yè)態(tài)新模式監(jiān)管規(guī)則,鼓勵互聯網平臺企業(yè)、中介服務機構等降低服務費、加盟管理費等費用,創(chuàng)造更多靈活就業(yè)崗位,吸納更多勞動者就業(yè)。

“新技術和新經濟的發(fā)展創(chuàng)造著無限的空間,依靠市場創(chuàng)造出新的就業(yè)模式,這種靈活就業(yè)的新形勢符合技術發(fā)展的方向,符合兩者基本的愿望,具有極強的生命力。”尹建堃說。

據測算,靈活就業(yè)人數已經超過兩億,依靠新經濟、新業(yè)態(tài)創(chuàng)造新的就業(yè)形態(tài)從業(yè)人員有數千萬之多。尹建堃坦言:“靈活就業(yè)不再是輔助或者是一個補充,而是就業(yè)的一個重要中堅力量。”

在新業(yè)態(tài)從業(yè)人員中,就包括游戲、直播等數字文化產業(yè)的從業(yè)人員。疫情之下,“在相對受限的生活中,游戲拓展了社交的新形式,直播連通了多彩的新場景,成為整個社會生活的減壓閥,數字文化就業(yè)以無接觸高度靈活的特性,彰顯了就業(yè)的韌性與活力,貢獻新的就業(yè)增量,有力對沖疫情帶來的經濟與社會壓力。直播、網文、游戲等新型就業(yè)形成了蓄水池,吸納青年靈活就業(yè)。”騰訊公司高級副總裁馬曉軼說。

智聯招聘數據顯示,直播行業(yè)人才需求量逆勢猛增,直播相關崗位招聘職位數同比上漲83.95%;在網絡文學領域,無接觸就業(yè)優(yōu)勢在新冠肺炎疫情期間得以彰顯。網文創(chuàng)作成為了“宅家就業(yè)”的主要選擇。閱文集團統(tǒng)計數據顯示,僅2020年第一季度,新增網文創(chuàng)作者數量超過30萬,同比增長129%。

在中國人民大學勞動人事學院副院長趙忠看來,數字文化產業(yè)與整個社會經濟發(fā)展相適應。從宏觀來看,我國第三產業(yè)在GDP中占比已經超過一半,就業(yè)人數也已經接近一半比例。數字文化產業(yè)必然是以后一個很重要的增長點,數字文化產業(yè)可就業(yè)人數前景廣闊。

健全產業(yè)人才培養(yǎng)體系

創(chuàng)新現有社保政策措施

中國人民大學中國就業(yè)研究所所長曾湘泉說,游戲、電競、直播和網絡文學等創(chuàng)造了大量就業(yè)崗位,對促進就業(yè)意義重大。從廣度上來看,數字文化產業(yè)對人才需求是全方位的,幾乎所有對該行業(yè)感興趣的勞動力都可成為從業(yè)者。從深度上來看,數字文化產業(yè)又是一個對專業(yè)技術要求很高的行業(yè),尤其是研發(fā)部門。“這在一定程度上能夠促進中國實現產業(yè)轉型,緩解勞動力市場中人才技能與企業(yè)需求不匹配的結構性矛盾。”

中央黨校社會和生態(tài)文明教研部副主任賴德勝說:“如果一個產業(yè)能夠不斷擴大就業(yè),吸引最優(yōu)秀的人才到這個產業(yè)里就業(yè),那這個產業(yè)一定是有吸引力的,是有希望的。”

如何讓這個產業(yè)在就業(yè)方面發(fā)揮更重要的作用?曾湘泉認為,大多數非從業(yè)者目前對游戲等數字文化產業(yè)還停留在傳統(tǒng)認知上,未來需要從國家戰(zhàn)略層面提高全社會的認可度,強化該產業(yè)的正面形象,吸引更多優(yōu)秀人才進入該產業(yè)。

同時,要進一步健全數字文化產業(yè)人才培養(yǎng)體系?!秷蟾妗分赋?,迄今數字文化產業(yè)對人才需求已呈現出高要求和多元化特點。然而,目前國內針對數字文化產業(yè)進行人才培養(yǎng)的教育或培訓機構較少,大部分從業(yè)者在產業(yè)中都是“干中學”的狀態(tài)。應加快制定數字文化產業(yè)各專業(yè)領域崗位能力標準、課程標準,推動有關高校和職業(yè)院校探索專業(yè)學科建設;協(xié)同發(fā)揮高校、企業(yè)、科研機構等各方作用,大力培育實用型人才;加大引進數字文化高端人才的配套政策支持力度,優(yōu)化人才評價激勵制度,建立科學的人才評價體系。

《報告》同時提出要構建數字文化就業(yè)大數據服務平臺,發(fā)揮平臺在數據匯聚、源調度、數據分析等方面的優(yōu)勢,實現就業(yè)數據價值最大化使用?!秷蟾妗愤€建議加強數字文化新型就業(yè)的政策配套研究。

尹建堃指出,基于新經濟平臺經濟創(chuàng)造出了新的就業(yè)形態(tài),我們必須克服兩種傾向:一種是片面強調穩(wěn)定就業(yè)靈活化,借新經濟之名過分靈活化;另一種是片面強調靈活就業(yè)正規(guī)化、穩(wěn)定化,用傳統(tǒng)的管理模式辦法強拉硬套,這也不符合實際和發(fā)展的趨勢。對于數字文化產業(yè)等新的靈活就業(yè)方式,傳統(tǒng)的管理政策服務模式已經不適用,市場需要重新構建一套新的管理服務模式。 (記者 張維)

關鍵詞: 就業(yè) 數字文化

相關閱讀