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獼猴竟是“吃豆人”游戲高手?中科院腦智卓越中心發(fā)表最新研究成果

2022-04-04 16:47:25    來源:東方網(wǎng)

獼猴會(huì)玩游戲嗎?實(shí)驗(yàn)證明它們可以成為“吃豆人”高手!《eLife》日前在線發(fā)表了題為《獼猴在吃豆人游戲中的分層組合策略》的研究論文。該研究由中國科學(xué)院腦科學(xué)與智能技術(shù)卓越創(chuàng)新中心(神經(jīng)科學(xué)研究所)、靈長類神經(jīng)生物學(xué)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室楊天明研究組完成。

這項(xiàng)研究設(shè)計(jì)了一種新穎有趣的實(shí)驗(yàn)范式——吃豆人游戲,并且訓(xùn)練獼猴學(xué)會(huì)使用搖桿完成該游戲范式的主要任務(wù)。該研究將復(fù)雜的行為范式和人工智能建模結(jié)合,定量研究了獼猴解決復(fù)雜問題的啟發(fā)式行為策略特點(diǎn),為理解大腦實(shí)現(xiàn)高級(jí)認(rèn)知功能的計(jì)算機(jī)制提供了全新方法和重要啟發(fā)。

日常生活中,人們大部分的重要目標(biāo)通常超出了簡單決策的實(shí)現(xiàn)范疇,然而,這些目標(biāo)可以通過設(shè)計(jì)一系列縝密的基礎(chǔ)策略組合來實(shí)現(xiàn)。個(gè)體可以根據(jù)當(dāng)前的情況優(yōu)先考慮每一種策略的收益和風(fēng)險(xiǎn),并在較容易完成的子任務(wù)中具體問題具體分析。高度動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境會(huì)時(shí)刻伴隨著出乎意料的意外和干擾,因此保持相機(jī)而變的靈活性也在決策過程中至關(guān)重要。盡管研究動(dòng)物的復(fù)雜行為和潛在的神經(jīng)機(jī)制在神經(jīng)科學(xué)和認(rèn)知科學(xué)領(lǐng)域是一個(gè)持續(xù)受到關(guān)注的科學(xué)問題,但大部分的動(dòng)物行為范式復(fù)雜程度,都不足以支持研究動(dòng)物如何簡化動(dòng)態(tài)多樣的策略以完成復(fù)雜的高級(jí)認(rèn)知任務(wù)。

為解決這些問題,該研究改編經(jīng)典街機(jī)游戲吃豆人,并訓(xùn)練獼猴學(xué)會(huì)使用操縱桿來控制吃豆人在一個(gè)封閉的迷宮中運(yùn)動(dòng)收集食物,獼猴避開敵人追擊將獲得實(shí)時(shí)果汁作為獎(jiǎng)勵(lì)。在經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練后,獼猴能夠理解游戲中各個(gè)元素和獎(jiǎng)勵(lì)懲罰之前的關(guān)聯(lián),并依次相應(yīng)地做出連續(xù)的運(yùn)動(dòng)抉擇,來躲避敵人的追擊,獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì),甚至在特定規(guī)則下對敵人實(shí)現(xiàn)反殺。雖然該游戲高度動(dòng)態(tài)且元素復(fù)雜,但本質(zhì)上它比較類似一個(gè)動(dòng)物野外覓食任務(wù),這也可能是該研究成功訓(xùn)練動(dòng)物的關(guān)鍵要素。

為定量地描述獼猴行為策略的特點(diǎn),研究人員利用機(jī)器學(xué)習(xí)和統(tǒng)計(jì)方法,動(dòng)態(tài)擬合匹配游戲玩法與多個(gè)智能策略模型。這種多智能體協(xié)作決策模型也是人工智能領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)吃豆人游戲最高分?jǐn)?shù)的設(shè)計(jì)關(guān)鍵。該計(jì)算模型首先設(shè)計(jì)了一組策略基組,策略基組中每個(gè)策略都只解決游戲中一個(gè)子任務(wù),例如覓食最近的食物、躲避敵人追擊或者通過能量豆食物改變敵人的狀態(tài),其次,該模型將不同的策略基組對比擬合到到獼猴的游戲行為數(shù)據(jù)中,推斷策略的動(dòng)態(tài)權(quán)重。該計(jì)算模型對獼猴手柄運(yùn)動(dòng)的預(yù)測準(zhǔn)確率能夠達(dá)到90%以上。

更重要的是,通過策略動(dòng)態(tài)權(quán)重的分析,發(fā)現(xiàn)獼猴通過使用分而治之的啟發(fā)式方法,在每個(gè)時(shí)間只關(guān)注游戲的一個(gè)子任務(wù),分布式地解決這些問題,從而實(shí)現(xiàn)對游戲總體目標(biāo)的優(yōu)化。更令人感到吃驚的是,研究發(fā)現(xiàn)獼猴能夠在時(shí)序上組合這些策略基組,構(gòu)建更為復(fù)雜的復(fù)合策略,來處理特定的更有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。以上的研究結(jié)果表明,獼猴能夠優(yōu)化掌握一套策略基組,并采用分層決策的方式來解決十分復(fù)雜的任務(wù)。

本研究著眼于系統(tǒng)認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)和人工智能廣泛關(guān)注的交叉領(lǐng)域,將復(fù)雜的行為范式和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠?jì)算建模進(jìn)行結(jié)合,為未來研究靈長類動(dòng)物的高級(jí)認(rèn)知提供了重要的實(shí)驗(yàn)證據(jù)和新穎的分析方法。

該研究由博士后楊千里、林中喬,博士生張文怡、陳希源,以及工作人員李建澍和張嘉琦在楊天明研究員的指導(dǎo)下完成,研究組的其他成員也在課題的各個(gè)階段給予了幫助。該工作得到科技部、中科院、上海市科委和基金委的資助。

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